7月30日,在今日召开的中国国际数字娱乐产业大会上,中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布了2020年1-6月的《中国游戏产业报告》。
报告指出,2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。中国游戏用户规模同比增长1.97%,增长了1271万人。移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游的实际销售收入达到了1046.73亿元,同比增长35.81%,增加了276亿元。
客户端游戏市场实际销售收入为281.54亿元,占市场总收入的20.18%,同比下降10.13%。网页游戏市场实际销售收入为40.02亿元,占市场总收入的2.87%,同比下滑21.43%。
2020年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售达到1201.4亿元,同比增长30.38%,增长了279.97亿元。中国游戏自主研发的游戏,在海外市场的实际销售收入达到75.89亿美元,折合人民币约533.62亿元,同比增长36.32%。
外,2020年上半年中国移动游戏市场中,收入前100的移动游戏角色扮演类游戏数量占比为30%,占比最高。其次是卡牌游戏和策略游戏,占比分别为12%和11%。
上半年,中国游戏市场上,手游收入前100的游戏中角色扮演游戏产品收入占比最高,约为19.81%。射击类游戏收入占比为16.71%。多人在线竞技游戏(MOBA)收入占比为14.63%。