近期,游戏市场出现一批新玩家。米哈游的《原神》、莉莉丝的《万国觉醒》、阿里巴巴的《三国志战略版》等游戏纷纷成为爆款。
“每个国家的文化、游戏硬件设备等都存在差异,不同国家的用户需要用不同的产品来打动用户。”5月18日晚,在网易公司财报发布后举行的分析师电话会议上,网易公司高管表示,新的游戏团队创造出一个新的IP确实值得惊喜,但重点还是要可持续化经营,如何运营好一个IP。“有些IP刚上市时很火,但要保持可持续化经营是一个巨大的挑战”。
当晚(5月18日)早些时候,网易公司(09999.HK/NTES.Nasdaq)公布了截至2021年3月31日的第一季度财务报告,公司当季实现营业收入205亿元,同比增长20.2%;归属于公司股东的净利润为44.39亿元,同比增长25%。
分业务来看,在线游戏服务一季度营业收入为150亿元,同比增加10.8%;有道营业收入为13亿元,同比增加147.5%;创新与其他业务营业收入为42亿元,同比增加39.7%。
第一财经记者注意到,本季度网易在线游戏服务营业收入为150亿元,创下单季收入新高,占公司总体营收的比例也达到了73%。2020年一季度到四季度,该板块的单季营收分别为135亿、138亿、139亿、134亿元,占公司当季营收的比例分别为70%、72%、73%、72%。
成绩的取得离不开公司对于新游戏的推出。近期,网易推出的《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》和《宝可梦大探险》等新产品,在上线后受到用户欢迎。《无尽的拉格朗日》于4月末在欧洲市场推出,并将陆续在其他地区发布。
此外,今年一季度包括网易云音乐、严选等在内的创新及其他业务板块营业收入同比增长39.7%。其中,严选全渠道支付用户规模同比增长26.2%。网易公司高管表示,汽车、家居是网易云音乐接下来紧密合作的场景。