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游戏行业利空或已出尽,机构称看好“游戏出海”市场机会

时间:2021-09-08 10:44:06 | 来源:第一财经

9月8日早盘,云游戏大幅拉升,领涨两市。截至发稿,中青宝、盛天网络涨停,天舟文化涨逾9%,顺网科技、丝路视觉、凯撒文化等多股纷纷跟涨。

据公开资料显示,2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为154.50亿美元,同比增长33.25%,增速同比增长12.3个百分点,收入增速创下了近4年以来新高。

与此同时,2021年多家上市公司也在积极推进海外布局。

宝通科技称,公司移动互联网板块业务为移动网络游戏的海外区域化发行与运营、全球研运一体和自主游戏内容研发。2021年1-6月,公司来自境外的游戏收入为79802.28万元,占公司上半年游戏收入总额的比例为98.51%。

三七互娱称,随着公司“全球化”战略的持续推进,2021年公司海外业务再创新高,海外游戏业务营业收入较上年同期增长111.03%。

巨人网络在互动平台上称,公司正在海外市场运营的游戏有《月圆之夜》、《帕斯卡契约》等;此外,在研的新游戏也有海外发行的计划。

中手游在半年报中称,2021年上半年,集团海外发行业务取得重大突破。截至2021年6月30日,集团录得海外地区收入2.197亿元,同比增长约6250.4%。

中泰国际指出,游戏行业自2018年已进入强监管阶段,中宣部出版局副局长杨芳指出,国家层面的防沉迷实名认证平台已建成,接入企业5000多家、游戏超万款,初步达成了防沉迷工作的基础性目标,下一步将始终把防沉迷作为重中之重。游戏行业在用户红利消失、监管趋严下已在向精品化方向发展,并取得一定成果,如游戏出海影响力增强,将在中国文化输出方面扮演越来越重要的角色。

此前,国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求:所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

不过,中信证券指出,虽然未成年人防沉迷建设和着重发展优质游戏内容或将导致游戏研发周期延长和ROE有所下滑,但这也将推动游戏行业良性发展,以及更加侧重内容和技术的高质量游戏和中轻度游戏的健康发展,同时鼓励出海也将拓展优质游戏厂商的发展空间。

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